Réussir ses prises au studio
Casque, micro, calage, console de voix : tout ce qui fait qu’une réplique sonne juste au rendu. Quelques minutes pour passer de « ça ira » à « on dirait la VF ».

En quatre gestes
- 1
Branche un casque
Pendant une prise, tu n’entends que la musique de la scène. Sans casque, le micro la recapte et elle sort deux fois au rendu. Un casque filaire évite aussi le petit retard du Bluetooth.
- 2
Écoute la VO avant de jouer
« Lire la scène (VO) » rejoue la réplique d’origine. Repère le rythme et la respiration : la bande rythmo te montrera ensuite quand entrer.
- 3
Enregistre, puis réécoute
Le micro ne s’ouvre que sur ta réplique. « Ma prise » la rejoue posée sur la scène, exactement comme au rendu, effets compris. Refais-la autant de fois que tu veux.
- 4
Règle la voix dans la console
Volume, reverb, pitch : chaque réglage vaut pour la prise affichée et s’entend tout de suite. Coche « Garder ces effets » pour les reprendre sur la réplique suivante, et fais glisser ta piste si elle tombe un peu tôt ou un peu tard.
Bon à savoir
Le calage automatique compare chaque prise à la voix d’origine et la replace au bon endroit : inutile de viser la milliseconde, concentre-toi sur le jeu.
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Importer la vidéo d’une scène
Récupérer une vidéo de n’importe quelle source, vérifier qu’elle colle au texte, et l’importer.
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Préparer une scène avant le lobby
Renommer les personnages, fusionner les doublons, corriger le texte : la scène au propre avant d’inviter.
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Titre, langue, genre et tags : publier une scène pour que d’autres groupes la rejouent.
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Le badge doré des créateurs dont les scènes font référence : les deux chemins pour l’obtenir.
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